网络游戏越来越复杂,需要的游戏服务器配置越高,租用价格也越贵。如果把游戏功能来划分一个个独立的模块,登录服务器负责验证帐号、网关服务器负责数据转发、游戏服务器负责游戏逻辑、数据库服务器负责数据存储、邮件服务器负责邮件处理、充值服务器负责游戏充值、好友服务器负责好友逻辑、家园服务器负责家园、聊天服务器、中心服务器,这完全是基于功能扩展出来的一个服务器组,可以物理上横向扩展,一个MMORPG的模型出来了。
网页游戏前端服务器
CPU:E5-2670 V3硬盘:480G SSD内存:32GB带宽:10M独享IP:2个高防CDNDDOS:100Gbps/s带宽:30M独享源IP数:1个可绑定域名:10个其他服务SSL证书前端负载均衡在线咨询数据库服务器
数据库服务器CPU:E5-2670 V3硬盘:480SSD*2内存:32GB带宽:10M独享IP:2个备份数据库CPU:E5-2620 v3硬盘:2*2TB内存:32GB带宽:20M独享IP:5个其他服务数据同步免费raid在线咨询后端服务器
物理服务器CPU:E5-2683v4硬盘:2*2TB内存:64GB带宽:20M独享IP:5个高防CDNDDOS:100Gbps/sCC防护:2万/s源IP数:1个可绑域名数:2个其他服务数据同步SSL证书
大型MMO游戏,前端服务器
CPU:E5-2670 V3硬盘:2*480G SSD内存:64GB带宽:10M独享IP:2个高防CDNDDOS:200Gbps/s带宽:50M独享源IP数:1个可绑定域名:20个其他服务SSL证书前端负载均衡
数据库服务器
CPU:E5-2670 V3硬盘:480SSD*2内存:32GB带宽:10M独享IP:2个备份数据库CPU:E5-2620 v3硬盘:2*2TB内存:32GB带宽:20M独享IP:5个其他服务数据同步免费raid、
物理服务器CPU:E5-2699v4硬盘:4*2TB内存:64GB带宽:20M独享IP:5个高防CDNDDOS:300Gbps/sCC防护 :5万/s源IP数:1个IP:8个其他服务数据同步SSL证书
以上提供了大型的游戏对于服务器CPU是有着一定的要求的。特别是对于一些交互性复杂的游戏,对于CPU的要求就更高。这就涉及到服务器CPU的核心数以及频率越高越好。当然,价格也就会越贵。
服务器内存方面,服务器内存主要针对用户请求数据的缓存,当游戏玩家用户数多的时候,数据请求也会增多,缓存数据也会变多。这就需要服务器的内存够大,才可以完全解决由于数据请求过多造成的卡顿情况。
服务器带宽方面,游戏服务商在选择服务器带宽的时候,需要考虑到不同用户群体使用的不同网络带宽情况,需要解决网络互通的问题。因此,小编在这里建议游戏服务商使用BGP网络带宽。它能很好解决网络互通的问题,避免由于不同网络造成的网络延迟情况。
以上就是小编总结的游戏服务商,在选择服务器的时候应该需要注意的方面,对任何游戏来说,游戏服务器是否安全稳定,这是至关重要的。因为没有人想在玩游戏时,游戏由于被攻击导致,游戏突然变卡或掉线,如果一款游戏经常有这类情况,相信大多数玩家都不会再有心情玩下去了,而这对公司的损失是很大的,希望在服务器租用的时候如何合理选择配置,点击下方按钮!